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EA: in ribasso i budget per i videogiochi

EA logoI budget destinati allo sviluppo dei videogiochi hanno raggiunto il loro picco e stanno già muovendosi nella direzione opposta, quella declinante. E' quanto ha dichiarato in una recente intervista David De Martini, general manager di EA Partners.

Il motivo non sarebbe dovuto alla crisi generale, bensì al preciso momento del ciclo vitale delle console e degli altri giochi. Se molte console hanno già raggiunto una buona maturità, i social game, con costi di sviluppo minori, stanno diventando sempre più importanti, per cui gli investimenti nello sviluppo dei videogiochi stanno già cominciando a diminuire.


Anche alla stessa EA i costi stanno diminuendo, visto che la società sta puntando sempre di più sui social game, come dimostrato dall'acquisto della Playfish, che ha prodotto Pet Society.

Se poi guardiamo al solo settore delle console, le ultime arrivate hanno in generale costi di sviluppo minori per i singoli videogiochi: 15-30 milioni di dollari per titolo PS3 e Xbox 360, 5-7 milioni per titolo Wii. Che dire allora dei nuovi giochi per Nintendo 3DS? Come avevamo discusso in questo post, probabilmente non avranno costi maggiori.

Fonte: Gamasutra
 

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