Greg Zeschuk, cofondatore di BioWare, ha ammesso che sviluppare Mass Effect Galaxy per iPhone è stato un errore. E' quanto ha affermato nel corso di una intervista rilasciata a VideoGamer, in cui sostiene di aver comunque imparato da questa esperienza , nonostante lo scarso successo del gioco."Forse non è stato un vero e proprio errore, in quanto abbiamo fatto una prova, la prova è andata male, ma abbiamo imparato che il gameplay tattile è l'elemento chiave in questa piattaforma, per cui è stata una prova che è valso la pena fare".

Sarà anche così, eppure nella stessa intervista Zeschuk rivela che BioWare non svilupperà più giochi per iPhone, ma al limite gli sforzi dell'azienda si concentreranno sullo sviluppo di app che consentiranno in diversi modi di giocare i titoli BioWare su iPhone. Lo svilupo di giochi per questa piattaforma lo lasceranno quindi a chi la conosce veramente a fondo.
Insomma, queste dichiarazioni sembrano in parte contrastare con quelle rilasciate solo una ventina di giorni fa, in cui lo stesso Zeschuk dichiarava che le console sono il passato e che i mercati futuri di BioWare saranno iPhone, iPad e 3DS.
Fonte: DS Gaming
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