Sei qui: Home PC News Batman Arkham City: caricamenti ridotti, migiorati detective mode e scontri con i boss

inGame.it

Network New Media Italy  Windows Phone Italy  Hi-Tech Italy  Mamme Domani  inGame  Sport 24 Ore  Android Italy  inGusto  

Batman Arkham City: caricamenti ridotti, migiorati detective mode e scontri con i boss

Logo di Batman Arkham CityDax Ginn, marketing manager di Rocksteady, ha rilasciato una lunga intervista che fornisce molte informazioni aggiuntive su Batman Arkham City. Vi abbiamo già comunicato come la maggior parte del gioco si svolgerà all'aperto, tra le strade di Arkham City, adesso Ginn rivela che non ci saranno caricamenti in queste zone.

L'intera  area di gioco, grande 5 volte Arkham Asylum, sarà interamente accessibile fin dall'inizio senza alcuna interruzione. I caricamenti riguarderanno solamente le ambientazioni al chiuso, dove avranno luogo i momenti salienti della trama. A differenza del primo gioco non ci saranno percorsi lineari, potremo venire a conoscenza di nuove missioni in qualunque parte della città.

Immagine di Batman Arkham City
Nel corso dell'intervista Ginn torna a ripetere che non è prevista nessuna opzione multiplayer in Batman Arkham City. Anche se ne hanno discusso spesso, sono arrivati ala conclusione che quella modalità di gioco non avesse molto senso in un titolo così fortemente connotato sul personaggio di Batman. Inoltre Rocksteady è impegnata a sviluppare il miglior gioco single player possibile.

Gli sviluppatori hanno prestato ascolto ai commenti dei giocatori sul loro primo titolo, per questo hanno rivisto alcuni aspetti del gioco, come per esempio il detective mode che adesso sarà più bilanciato nel fornire informazioni senza rivelare troppo, oppure gli scontri con i boss, che sono stati curati fin dall'inizio dello sviluppo e non aggiunti in un secondo momento come in Arkham Asylum.

Per quanto riguarda la longevità, i tester del gioco hanno compiuto la missione principale nel modo più veloce possibile in circa otto ore. Bisogna considerare però che i tester conoscevano tutto il gioco, sapevano il modo ottimale di affrontare ogni situazione e non hano compiuto alcuna missione secondaria. Quindi per il giocatore medio si prospettano molte più ore di divertimento.

Fonte: CVG 
 

Ti è piaciuto questo articolo? Registrati sul portale per commentarlo oppure discutine nel Forum di discussione.

Ti è piaciuto questo articolo? Registrati sul portale per commentarlo e votarlo oppure discutine nel Forum di discussione.

inContest

regaloSe non avete ancora partecipato al contest "social" lanciato alcuni giorni fa dal nostro portale gemello Windows Phone Italy, l'unico portale professionale di informazione italiano dedicato a Windows Phone e Windows Mobile, in occasione del suo 4° compleanno vi consigliamo di farlo al più presto utilizzando il Forum di discussione, Facebook e/o Twitter.

C'è tempo infatti fino al prossimo 10 giugno 2012 per provare ad aggiudicarsi uno dei 6 premi in palio offerti da Xbox: ben 3 copie del videogioco Halo: Combat Evolved Anniversary (Halo: Anniversary) per Xbox 360 in lingua italiana e ben 3 tessere da 2100 Microsoft Points (MS Points).

Leggi tutto

Sponsor

Abbonati al Feed RSS Segui il canale YouTube Vai al Forum di discussione Seguici su Twitter Diventa Fan su Facebook Seguici su FriendFeed

Articoli via E-mail

Inserisci il tuo indirizzo e-mail per ricevere i nostri articoli direttamente nella tua casella di posta elettronica:

Delivered by FeedBurner

inVideo


Nintendo Wii U - Presentazione E3 2011

inCalendario

16-19 ottobre
VIEW Conference
Torino

inCerca

inGame.it cerca collaboratori per il portale e il forum. Guarda come fare per proporti alla redazione.

Leggi tutto

Ultime dal forum

ReVery Happyaily inGame.it News
Scritto da Hell88 17/05/2012 16:58
ReVery Happyaily inGame.it News
Scritto da Hell88 16/05/2012 17:06
ReVery Happyaily inGame.it News
Scritto da Hell88 15/05/2012 16:41

Chi è online

 284 visitatori online