Circa un mese fa Eidos Montreal ha rilasciato un video di gioco di Deus Ex: Human Revolution che serviva a dimostrare i vari approcci strategici consentiti dal gioco. L'occasione è servita agli sviluppatori anche per raccogliere le impressioni dei giocatori su quanto sviluppato fino a quel momento.A quanto sembra l'elemento più criticato del gioco è l'abilità di evidenziare i contorni degli oggetti con cui può interagire, siano essi scatole, personaggi non giocanti, porte, scale o altro. Eidos ha reso questa abilità visiva completamente opzionale, attivabile o disattivabile attraverso un menù di gioco.

L'annuncio è stato dato attraverso un nuovo video in cui compaiono il game director e il produttore del terzo capitolo di Deus Ex. La presenza di questo elemento visivo è giustificata, secondo loro, dagli innesti cybernetici del protagonista che gli forniscono informazioni di realtà aumentata su quanto lo circonda. Quindi perfettamente plausibile e in linea con la storia narrata.
Secondo i giocatori che hanno protestato, invece, questi elementi di realtà aumentata impediscono di immergersi all'interno del gioco. Anche se Eidos non concorda con questi giocatori, ha deciso di ascoltare le loro richieste pur se si trova in una fase avanzata di sviluppo del gioco. E ai giocatori fa sempre piacere quando si ascolta la loro voce.
Fonte: VG24/7
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