Dopo aver lavorato all'attesissimo Duke Nukem Forever e nonostante stia ancora sviluppando il nuovo Aliens: Colonial Marines, la software house Gearbox Software ha certo intenzione di stare ferma e per questo, dopo mesi di indiscrezioni smentite prontamente, la compagnia ha confermato ufficialmente alcune settimane fa lo sviluppo di Borderlands 2, nuovo capitolo della serie che mescola sapientemente azione tipica degli sparatutto con elementi RPG.Come noto a tutti, però, il primo capitolo pur avendo ottenuto dei risultati di vendita e delle recensioni decisamente positive, è stato criticato per svariati aspetti come ad esempio la monotonia della campagna principale, l'intelligenza artificiale e vari altri aspetti che tuttavia Gearbox Software sembra essere intenzionata a sistemare nel suo seguito.

Intervistato dal portale Kotaku l'art director del gioco, Jeramy Cook, ha rivelato alcuni interessanti dettagli sull'arsenale di armi e l'intelligenza artificiale presenti in Borderlands 2 che promettono una maggiore cura nello sviluppo da parte del team creativo.
In particolare Cook ha spiegato che rispetto al passato Borderlands 2 potrà contare su di un vastissimo arsenale di armi alcune delle quali decisamente devastanti. Queste, inoltre, grazie al grande lavoro di sviluppo del team creativo, risulterà molto più curato nel potenziamento delle stesse, permettendo di migliorare non più, ad esempio, solo sei parti di una pistola, ma in molti casi addirittura il doppio ed anche di più.
Altro cambio di rotta rispetto al passato, inoltre, si può trovare nella visualizzazione delle armi, le quali dopo essere potenziate non rimarranno più quasi del tutto identiche ma i potenziamenti saranno visibili non solo nella potenza di fuoco e gittata dell'arma, ma addirittura cambierà il design della stessa.
In merito all'intelligenza artificiale, Cook ha poi aggiunto che non sarà più possibile fare come nel precedente episodio dove molti giocatori riuscivano a seminare i nemici semplicemente andando in luoghi per loro inaccessibili, in quanto Gearbox ha deciso di ricostruirla da zero, rendendo i nemici molto più intelligenti e soprattutto in grado di muoversi dovunque i giocatori saranno in grado di andare.
Si prospetta, quindi, un'avventura più impegnativa rispetto al passato, almeno stando alle rivelazioni fatte fino ad ora dal team di sviluppo.
Resta quindi solo da ricordare che Borderlands 2 sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.
Fonte: LazyGamer
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