Il genere videoludico degli stealth, se non consideriamo i titoli certamente più riusciti e famosi realizzati nel corso degli anni, non ha avuto molti prodotti dedicati che basassero il loro gameplay sull'azione silenziosa, e tra i videogame e le saghe di questo genere che i videogiocatori hanno amato fino a questo momento non possiamo certo evitare di ricordare Hitman, realizzata dalla software house IO Interactive.Dopo anni di lunga ed estenuante attesa, accompagnata da numerosissime indiscrezioni, la compagnia ha finalmente annunciato da tempo l'esistenza di Hitman: Absolution, nuovo capitolo della saga che vedrà finalmente la luce nei negozi durante il 2012, e presenterà una serie di innovazioni ed elementi del gameplay nettamente migliorati rispetto a quanto visto in passato.

Oltre alla presenza di numerose ambientazioni diverse, molti più costumi da utilizzare, una intelligenza artificiale migliore che renderà i nemici più astuti e molto altro ancora, infatti, un ruolo altrettanto importante sarà ricoperto dai dialoghi.
Durante una intervista realizzata da Videogamer al game director Tor Blystad, infatti, si è parlato nuovamente di questo aspetto e dell'intenzione del team creativo di dare una maggiore importanza ai personaggi non giocabili, come nemici, civili e così via.
Per fare questo, ha spiegato Blystad, sono state infatti realizzato circa 2000 pagine di dialoghi tra personaggi, fattore che durante le fasi stealth darà una maggiore sensazione di realtà ai giocatori, grazie alla possibilità di ascoltare discorsi tra persone diverse che permetteranno persino di carpire dettagli sulla missione in corso e sull'obiettivo da raggiungere, ma anche dialoghi divertenti e molto altro ancora.
Indubbiamente IO Interactive si è data da fare sotto questo aspetto, e non resta quindi che attendere di mettere le mani sul gioco per conoscere il risultato finale di questo enorme lavoro.
Concludiamo ricordando che Hitman: Absolution sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.
Fonte: PC Gamer
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