God of War III, uno dei titoli più attesi del prossimo anno. Il terzo capitolo di una saga che ha rinnovato il genere action all'interno del mondo PlayStation.E, tra poco, anche la Next-Gen potrà bearsi del suo Kratos in alta definizione. Abbiamo avuto la possibilità di provare la demo del gioco. Ecco com'è andata!

La versione dimostrativa testata è praticamente quella mostrata durante lo scorso E3, quindi lo stadio di sviluppo attuale del gioco sarà decisamente più avanzato rispetto a ciò che ho giocato.
Fin dalla schermata iniziale, quella del "Press X to Start", il faccione del protagonista ci fa intuire il buon lavoro fatto sui modelli poligonali e sull'espressività del cast in gioco.
Lo stacco generazionale si nota proprio in questo, nel voler rendere un personaggio stra-noto come Kratos ancora più vivo e più rabbioso nel suo sguardo come nel suo incedere violento.
L'approccio di questa tranche del gioco è abbastanza classico: nemici da far fuori come il più tipico degli hack and slash, qualche cassa energetica da aprire per recuperare la salute e un paio di creature demoniache da fare fuori con i Quick Time Event.
Sequenze affetta nemici che mi sono sembrate decisamente più spietate e molto splatter rispetto al passato, dato che non mancano budella in bella vista o nervi ottici penzolanti a mo di trofeo...
Dopo un paio di minuti di iter senza grandi colpi di scena, God of War III comincia però il suo volersi innalzare verso picchi di ritmo vertiginosi.
E la varietà, in un action game (Uncharted 2 docet), è una feature fondamentale per non essere mollato dopo un paio di combattimenti identici a se stessi...
La sequenza finale di volo (!) ci ha dato proprio quel cambio di ritmo che ci aspettavamo e che spero possa essere al centro del codice finale che arriverà durante il prossimo mese di marzo.
Tecnicamente il gioco non mi è sembrato ancora "tirato" al massimo. Tolte le animazioni particolareggianti di Kratos e un motore che difficilmente fa cilecca, il resto si attesta su buoni livelli, ma non c'è ancora nessun effetto visivo che faccia gridare al miracolo...
Trattandosi, come già ricordato, di una demo in progress, ci aspettiamo un salto di qualità ulteriore da questo punto di vista (d'altronde la stessa primissima beta di Uncharted 2 non ci aveva lasciato a bocca aperta!).
Inoltre, se non siete tra i fortunati che Sony ha scelto per testare la demo di God of War III, noi di inGame.it abbiamo a disposizione un codice che vi permetterà di scaricarla dal PlayStation Network.
Come potete ottenerlo? Seguiteci nei prossimi giorni!
Approfondimenti: Sito Ufficiale God of War III
Fin dalla schermata iniziale, quella del "Press X to Start", il faccione del protagonista ci fa intuire il buon lavoro fatto sui modelli poligonali e sull'espressività del cast in gioco.
Lo stacco generazionale si nota proprio in questo, nel voler rendere un personaggio stra-noto come Kratos ancora più vivo e più rabbioso nel suo sguardo come nel suo incedere violento.
L'approccio di questa tranche del gioco è abbastanza classico: nemici da far fuori come il più tipico degli hack and slash, qualche cassa energetica da aprire per recuperare la salute e un paio di creature demoniache da fare fuori con i Quick Time Event.
Sequenze affetta nemici che mi sono sembrate decisamente più spietate e molto splatter rispetto al passato, dato che non mancano budella in bella vista o nervi ottici penzolanti a mo di trofeo...

Dopo un paio di minuti di iter senza grandi colpi di scena, God of War III comincia però il suo volersi innalzare verso picchi di ritmo vertiginosi.
E la varietà, in un action game (Uncharted 2 docet), è una feature fondamentale per non essere mollato dopo un paio di combattimenti identici a se stessi...
La sequenza finale di volo (!) ci ha dato proprio quel cambio di ritmo che ci aspettavamo e che spero possa essere al centro del codice finale che arriverà durante il prossimo mese di marzo.
Tecnicamente il gioco non mi è sembrato ancora "tirato" al massimo. Tolte le animazioni particolareggianti di Kratos e un motore che difficilmente fa cilecca, il resto si attesta su buoni livelli, ma non c'è ancora nessun effetto visivo che faccia gridare al miracolo...
Trattandosi, come già ricordato, di una demo in progress, ci aspettiamo un salto di qualità ulteriore da questo punto di vista (d'altronde la stessa primissima beta di Uncharted 2 non ci aveva lasciato a bocca aperta!).

Inoltre, se non siete tra i fortunati che Sony ha scelto per testare la demo di God of War III, noi di inGame.it abbiamo a disposizione un codice che vi permetterà di scaricarla dal PlayStation Network.
Come potete ottenerlo? Seguiteci nei prossimi giorni!
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