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Metro: Last Light non sarà imperfetto come Metro 2033

Logo Metro Last LightEra l'inizio del 2010 quando, dopo uno sviluppo durato alcuni anni, arriva nei negozi l'interessante Metro 2033 pubblicato dal publisher THQ e sviluppato da 4A Games, uno sparatutto in prima persona futuristico ambientato in Russia, dove in seguito ad un devastante disastro nucleare gli esseri umani sono costretti a vivere nella vasta rete di metropolitane per sopravvivere, a causa dell'altissimo livello di radiazioni che rende impossibile camminare in superficie.

Il gioco, uscito per piattaforme Xbox 360 e PC ha registrato un discreto successo, ma come già noto il titolo presentava svariati problemi che gli hanno impedito di diventare uno dei migliori videogame dell'anno scorso. Problemi che, a quanto pare, la software house al lavoro sull'ormai ampiamente annunciato seguito, Metro: Last Light, ha intenzione di eliminare totalmente dal nuovo capitolo.
Metro: Last Light
Mark Madsen di THQ ha infatti rilasciato recentemente una intervista al portale Gamespot, durante la quale ha parlato di questo nuovo sparatutto e dei lavori attualmente in corso per renderlo uno dei migliori in arrivo nei negozi durante il prossimo anno.

Secondo Madsen il team di sviluppo, appena iniziati i lavori su Last Light, ha preso in esame tutti i feedback dei fans sugli aspetti negativi di Metro 2033, relativi ad esempio alle fasi stealth, l'intelligenza artificiale dei nemici, il malfunzionamento di alcune armi, la mancanza di una adeguata spiegazione nell'utilizzo delle cartucce come moneta e così via.

4A Games ha messo in conto tutti questi elementi andando a migliorarli in fase di sviluppo in modo che, quando Metro: Last Light sarà reso disponibile, non verrà considerato imperfetto con il primo capitolo.

Altro elemento importante curato dal team di sviluppo sarà inoltre la creazione di un atmosfera in grado di far immergere pienamente i giocatori all'interno dell'avventura e per fare questo molto importante sarà il miglioramenteo dell'HUD rispetto al passato, che permetterà ai giocatori di essere informati al meglio durante l'avventura sugli elementi pertinenti al gioco.

Non si tratterà, tuttavia, esclusivamente di messaggi visivi, ma anche di particolari suoni che consentiranno ad ogni utente di capire, ad esempio, se un nemico ha una armatura in base al tintinnio prodotto dai proiettili sparati verso di lui ed altri sistemi del genere.

Si prospetta, quindi, come un titolo interessante e mentre attendiamo ulteriori dettagli, ricordiamo che Metro: Last Light sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Xbox 360, PlayStation 3, PC e Wii U.

Fonte: Videogamer
 

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