Dopo anni di sviluppo ed altrettanta attesa ed aspettative da parte dei fans di questo storico franchise, è approdato nei negozi ad opera di Eidos Montreal, Deus-Ex: Human Revolution, terzo capitolo della saga omonima pubblicata ora da Square-Enix per tutte le maggiori piattaforme sul mercato.Human Revolution, come già anticipato, ha riscosso un ottimo successo venendo accolto molto bene anche dalla critica dalla quale ha ricevuto voti molto positivi che fanno ben sperare per un ritorno futuro sul mercato, ma nel frattempo arrivano nuove informazioni sul primo DLC intitolato Missing Link, atteso per il mese di ottobre, nonchè alcuni retroscena interessanti sullo sviluppo del gioco, o meglio, di alcune porzioni di questa avventura.

Riguardo al contenuto scaricabile Missing Link è stato rivelato dal team Eidos Montreal che avrà una durata approssimativa che si aggirà intorno alle 5 ore, ma come sempre molto cambierà in base al metodo di gioco degli utenti e soprattutto alla voglia che gli stessi avranno, eventualmente, di completare questa breve esperienza di gioco al 100%, nella quale vestendo i panni di Adam Jensen, in seguito ad una tortura subita dagli agenti della BellTower, i giocatori si troveranno con gli innesti tecnologici disattivati ed il compito di fuggire da una nave diretta in un luogo sconosciuto facendo affidamento sulle proprie capacità.
In merito invece ai retroscena relativi allo sviluppo del gioco, uno degli elementi maggiormente criticati del gioco sono stati i combattimenti contro i boss, e sembra essere stato svelato il motivo di questo problema.
Secondo un filmato dietro le quinte pubblicato in questi giorni è stato infatti svelato che lo sviluppo di queste porzioni del gioco è stato affidato ad un team esterno, Grip Entertainment, il cui boss Paul Kruszewski ha ammesso che il suo team è esperto nella creazione di sparatutto in prima persona e non aveva alcuna esperienza nell'universo di Deus-Ex prima di lavorare a Human Revolution.
Potete seguire l'intervista completa nel filmato in calce all'articolo e restiamo in attesa di futuri aggiornamenti.
Fonte: GameFront
EDGE
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