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Deus-Ex: Human Revolution, Missing Link conterrà boss fight create da Eidos

Logo Deus-Ex Human RevolutionAlcuni giorni fa un video dietro le quinte dedicato all'ottimo Deus-Ex: Human Revolution, terzo capitolo della saga omonima sviluppato dal team Eidos Montreal, ha rivelato una informazione decisamente interessante relativa alle boss fight presenti durante l'avventura, ritenute differenti ed in alcuni casi più complicate e difficili da affrontare rispetto alle normali sezioni di gioco.

Questo è dovuto al fatto che i combattimenti contro i boss sono stati affidati, nel corso dello sviluppo, ad un team esterno, Grip Entertainment, che ha creato quindi queste porzioni di gioco (criticate da molti videogiocatori) senza avere esperienza nello sviluppo di titoli della saga Deus-Ex ed in generale con questo Human Revolution.
Deus-Ex Human Revolution
A quanto pare, tuttavia, i ragazzi di Eidos Montreal sembrano aver finalmente compreso e per questo motivo un lavoro differente sarà fatto con il primo DLC dedicato al gioco, Missing Link, in arrivo tramite servizi di download digitale nel mese di ottobre.

Secondo quanto riferito dal producer Marc-Andre Dufort, questo contenuto scaricabile presenterà verso il finale una intensa boss fight creata sullo stile del gioco, che consentirà quindi di affrontare il combattimento a seconda dello stile di gioco dell'utente.

Si potrà ad esempio decidere di non uccidere l'avversario o semplicemente di stordirlo; oppure qualora si volesse si potrebbe persino mettere fine alla sua vita dalla distanza o comunque senza essere visti e via discorrendo. Tutto dipenderà, appunto, dallo stile di gioco.

Riguardo invece alla "frustrazione" provata da alcuni giocatori per via della difficoltà delle boss fight nel gioco principale, Dufort si è detto dispiaciuto aggiungendo però che, portando avanti l'avventura secondo lo stile di gioco da lui seguito, un misto tra stealth ed azione, non ha avuto particolari problemi trovandosi con un buon arsenale a disposizione. Allo stesso tempo però ha affermato di capire quei giocatori che, seguendo uno stile di gioco molto più stealth si sono trovati in problemi molto più seri durante l'avventura.

Restiamo in attesa di aggiornamenti.

Fonte: Eurogamer
 

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