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Bioshock Infinite per PlayStation: 2K Australia coinvolto nello sviluppo da Irrational Games

Logo Bioshock InfiniteOrmai da diverso tempo i videogiocatori che attendevano con impazienza di poter tornare a giocare un capitolo del franchise Bioshock, sono stati accontentati con l'annuncio da parte di Irrational Games dello sviluppo di Bioshock Infinite, nuovo episodio della suddetta saga ambientato questa volta nella città volante di Columbia, con nuovi personaggi protagonisti.

Il titolo in questione approderà nei negozi in una data ancora da decidere del 2012, essendo ancora in lavorazione presso il talentuoso team Irrational Games, ma a quanto pare come già accaduto in passato, la software house ha richiesto l'aiuto di un altro team di sviluppo, presumibilmente per completare i lavori il più presto possibile e non rimandare eccessivamente la release del gioco.

Bioshock Infinite
In base alle rivelazioni di un dipendente è stato infatti rivelato che il team 2K Australia darà man forte a Irrational Games per la realizzazione del gioco.

Per chi non conoscesse tutta la storia, in pratica è stato spiegato che inizialmente 2K Australia era lo studio di 2K Games di Canberra; successivamente, poco prima dell'uscita del primo Bioshock, questa software house ha collaborato con Irrational Games ed i due team sono stati rinominati 2K Boston e 2K Australia.

Qualche anno dopo, nel 2007, il publisher ha aperto un nuovo studio situato in California, precisamente Novato, con una parte dei dipendenti di Irrational Games, dando quindi vita a 2K Marin. In questo modo 2K Australia e 2K Marin hanno lavorato insieme allo sviluppo di Bioshock 2, ma in seguito 2K Australia è diventato parte della stessa 2K Marin.

Con questo nuovo annuncio, quindi, è stato riferito che il team in questione è tornato ad essere semplicemente 2K Australia, impegnato anch'esso nella realizzazione di Bioshock: Infinite. Una storia decisamente complicata.

Per ulteriori aggiornamenti attendiamo con pazienza, e ricordiamo che Bioshock: Infinite sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Fonte: MCVPacific
 

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