Bioshock: Infinite è il terzo capitolo ufficiale della saga sparatutto in prima persona sviluppata da Irrational Games, atteso dai videogiocatori ed appassionati della saga da molto tempo, considerando anche le alte aspettative nei confronti di questo prodotto, ambientato non più nella città di Rapture, ma nella nuova Columbia, una città volante ricca di segreti e molto diversa dalla precedente ambientazione.Il protagonista, Booker DeWitt, si troverà ad agire in questo particolare luogo per liberare una ragazza tenuta prigioniera, Elizabeth, ma portare a termine la missione sarà tutt'altro che semplice, e costringerà i giocatori ad affrontare un'avventura ricca di colpi di scena molto interessanti e coinvolgenti.

Se tuttavia siete convinti che il team di sviluppo è a conoscenza di come si concluderà questa avventura, allora potreste sbagliarvi di grosso, in quanto le cose sembrano essere totalmente diverse.
Durante una intervista rilasciata al magazine PSM3, il boss di Irrational Games Ken Levine ha rivelato di voler preservare l'integrità del suo team di sviluppo non mettendoli al corrente della conclusione della storia, così da poter analizzare attentamente le diverse reazioni delle persone e rendersi conto di come potrebbero reagire i videogiocatori una volta portata a termine l'avventura.
Questa decisione, secondo Levine, sembra aver creato una certa frustrazione all'interno del team creativo, che invece vuole conoscere il finale della storia.
In attesa di prossimi aggiornamenti, ricordiamo che Bioshock: Infinite sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.
Fonte: StrategyInfomer
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