Annunciata ufficialmente con tanto di presentazione nel corso dell'E3 2011, la nuova home console Nintendo, Wii U, ha attirato l'attenzione di critica e pubblico ma anche e soprattutto di numerosi publishers e software house esperte nello sviluppo di videogames, che vedono in questa nuova piattaforma grandi possibilità di sperimentare e creare nuove forme di intrattenimento per i consumatori.Tra le software house in questione anche Bethesda Softworks ha più volte espresso il proprio interesse nei confronti della piattaforma, anche se fino ad ora nessun progetto è stato ancora annunciato ufficialmente nè tantomeno eventuali porting di titoli (come ad esempio The Elder Scrolls V: Skyrim) sono attualmente in sviluppo presso il team creativo, ma qualcosa in futuro potrebbe cambiare.

Nel corso di una intervista rilasciata ad Official Nintendo Magazine Pete Hines di Bethesda Softworks ha infatti spiegato che lo sviluppo di titoli per Wii U potrebbe essere una possibilità per il futuro, ma questo accadrà esclusivamente nel caso in cui la console riuscirà a supportare il gioco esattamente per come è stato progettato.
Secondo Hines, infatti, più un gioco subisce cambiamenti nello sviluppo più diventa meno appetibile considerando che il processo di sviluppo di un videogame è un lavoro davvero enorme e richiede già grandi risorse per lavorare solo su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360. Basti pensare, ha continuato Hines, alla grande quantità di test e localizzazioni che ogni volta deve essere fatta per lo sviluppo di un gioco su tre diverse piattaforme e molto altro ancora.
A quanto pare, quindi, tutto dipenderà dall'andamento dei futuri test che la software house porterà avanti sulla console Nintendo.
Attendiamo dettagli futuri.
Fonte: VG247
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