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Anteprima Pro Evolution Soccer (PES) 2012 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360

PES2012 in dirittura d'arrivoPro Evolution Soccer non è un marchio che necessita di presentazioni: dall'alba dei tempi dei videogiochi in tre dimensioni, dapprima con il nome di International Superstar Soccer (o ISS), Konami ha spopolato nel mondo delle simulazioni calcistiche, facendo apprezzare ed idolatrare la sua interpretazione dello sport più amato e più seguito del pianeta.

Col tempo, l'unico concorrente di questo predominio assoluto è stato FIFA, di Electronic Arts, che con l'episodio dello scorso anno, FIFA11, è riuscito più o meno a spodestare PES dal suo trono assoluto di simulazione calcistica definitiva. Sono quindi chiare le intenzioni di Konami di riconquistare la sua posizione predominante, e PES 2012 vedrà concentrarsi al suo interno tutti gli sforzi effettuati in questo senso dai suoi padri sviluppatori. In cosa migliorerà e cosa cambierà? Scopritelo con noi in quest'anteprima.
 Nani su Pes2012
Come specificato dagli sviluppatori, l'intento di PES 2011 era quello di fornire una maggiore libertà d'azione ed iniziativa all'utente, con l'integrazione del dribbling a 360° e del passaggio totalmente indirizzabile verso la destinazione più congeniale per il proseguire dell'impostazione. Tuttavia, è stato notato che, con questo sistema di gioco, si tendesse ad utilizzare esclusivamente dei campionissimi come Ronaldo e Messi per effettuare le proprie azioni d'attacco, in modo che il dribbling e la loro tecnica potessero ovviare facilmente alle doti dei difensori e non risultasse necessario impostare manualmente passaggio e strategia. 

Konami è quindi corsa ai ripari, rendendo il calcio, in PES 2012, non più uno sport individuale per pezzi da Pallone d'Oro, ma un vero e proprio gioco di squadra, un concetto di undici giocatori che non devono presenziare in campo, ma coesistere e collaborare per il meglio del loro team.

Per ottenere questo risultato, è stato realizzato un nuovo sistema di movimento senza palla dell'intera squadra, che segue intelligentemente l'azione impostata dal giocatore in nostro controllo: sarà facile, ad esempio, vedere degli inserimenti dei terzini in fascia che cercheranno di farsi passare il pallone per arrivare al traversone, o potremo vedere alcuni scatti senza palla degli esterni di centrocampo, nel tentativo di portare via un uomo alla nostra marcatura o, perché no, di smarcarsi loro stessi. 
Movimento senza palla che potremo anche controllare noi stessi, annuncia Konami, facendo spostare i nostri giocatori anche su situazioni storicamente statiche su PES, come i calci piazzati.

Sembra anche che verrà rinnovato il sistema di cambio del giocatore, che passerà dal tasto L1 allo stick analogico destro, in modo tale che sia possibile selezionare a nostra discrezione e in qualsiasi momento uno qualsiasi dei nostri undici uomini in campo.

Unica insicurezza per quanto riguarda le rinnovate possibilità di attaccare è legata al sistema di tiro in porta, che ha fatto apparire fino ad oggi, e stando a quanto mostrato anche al Gamescom 2011, le conclusioni un po' fiacche e mai tendenti a dare la gradevole sensazione di poter "sfondare la porta".

Siete pronti a portare la Nazionale ai vertici del calcio mondiale?
Una volta migliorato l'attacco, Konami ha affrontato il grattacapo della difesa: per migliorare le prestazioni di centrali e terzini, la software house giapponese ha elaborato una nuova intelligenza artificiale, che consentirà di compiere più facilmente la trappola del fuorigioco, e che migliorerà la coordinazione degli interventi in scivolata effettuati da giocatori non controllati dall'utente (quante espulsioni e rigori avete subito sul 2011 per interventi effettuati scoordinatamente dalla CPU?). Questo favorirà anche una nuova e più stretta marcatura a uomo, con difensori in grado di anticipare i tanto decantati inserimenti senza palla della squadra attaccante.

Anche la fisica dei contrasti sarà migliorata per rendere più credibile la fase difensiva: i giocatori avranno finalmente un corpo consistente, e cadranno in base a dove subiranno il colpo e al tipo di contrasto falloso, senza compenetrarsi o effettuare cadute ridicole come avveniva nel precedente PES. Migliorerà anche la fisica del pallone, che assumerà il peso e le reazioni di una effettiva sfera di gioco.

Migliora anche l'intelligenza artificiale dei direttori di gara, che arbitreranno all'inglese, interrompendo il gioco il meno possibile, e godranno (purtroppo per chi ama il calcio in quanto tale, per fortuna per chi ama il calcio all'italiana) di un sistema casuale di possibilità di errore, ossia potranno sbagliarsi e assegnare un fuorigioco laddove eravate in posizione regolare, o fischiare rigori inesistenti causandovi non poche imprecazioni e magari rovinando il corso della vostra gara, per un sapore di vera e propria domenica di calcio.

Sarà Derby della Madonnina anche sulle vostre console 
Pro Evolution Soccer 2012 sarà l'unico gioco calcistico a poter contare sulle licenze di Uefa Champions League, Europa League e Copa Libertadores, elemento che - sommato alle altre premesse già ampiamente trattate - potrebbe farci pensare che il nuovo titolo Konami stia iniziando la costituzione di un nuovo, brillante filone di videogiochi.

Tuttavia, come Konami stessa ha annunciato, è ben essere ottimisti, ma non è saggio aspettarsi che PES 2012 divenga da subito la simulazione calcistica definitiva, piuttosto che un titolo di passaggio in una nuova evoluzione ed una nuova giovinezza della serie, che appare in ogni caso interessante, promettente e sopratutto appetibile.

Scheda Tecnica
Compatibilità: PC, PlayStation 3, Xbox 360 (versione testata)
Publisher: Konami
Sviluppatore: PES TEAM
Data di uscita: 29 settembre 2011
Prezzo: € 69,90 PS3/Xbox; € 49,90 PC
Link: Pro Evolution Soccer 2012
 

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