Secondo quanto riportato da Eurogamer, alla Microsoft stanno lavorando ad un miglioramento della attuale accuratezza di Kinect, che grazie ad un prossimo aggiornamento potrebbe diventare quattro volte più preciso.L'obiettivo della divisione Kinect di Microsoft è infatti quello di arrivare ad un motion controller in grado di leggere con estrema accuratezza i movimenti delle dita e la rotazione della mani. Un obiettivo che sembra essere alla portata dei laboratori Microsoft, che però devono fare i conti con i limiti hardware della piattaforma Xbox 360 - Kinect.

Per aumentare la sensibilità di Kinect è infatti sufficiente un aggiornamento del firmware, portando il settaggio del sensore di profondità, attualmente a 30 frame al secondo con una risoluzione a 320x240, ad una risoluzione a 640x480, quadruplicando in questo modo la precisione di Kinect.
Il problema è rappresentato dallo standard USB, capace di trasferire circa 35MB/s di dati, capacità che è limitata a 15-16 MB/s per consentire l'uso di più dispositivi USB collegati alla Xbox 360. Per ovviare al problema, alla Microsoft starebbero lavorando sulla compressione dei dati e su soluzioni di compromesso, limitando l'uso di altri dispositivi USB.
Fonte: Eurogamer
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