Ubisoft ha annunciato il rilascio di una corposa patch che andrà a risolvere i numerosi bug che affliggono sia la campagna in singolo che quella in multiplayer di Assassin's Creed: Brotherhood.

Ecco le correzioni previste per la campagna in singolo:
. Risolto il problema che vedeva il giocatore bloccato nel presente del gioco (2012) senza poter più rientrare all'interno dell'Animus per continuare la storia di Ezio.
. Usare le gallerie sotterranee per raggiungere la Campagna Settentrionale di Roma non causerà più la desincronizzazione permanente di Ezio.
. Risolto il bug che vedeva in rari casi l'impossibilità di muoversi all'interno del gioco dopo aver cambiato un elemento del vestiario appena terminata una missione.
Queste, invece, quelle che andranno a correggere il multiplayer:
. Eliminato il problema che vedeva il giocatore bloccato nella schermata di caricamento e non permetteva di far iniziare una sessione.
. Risolto il bug che, in rare occasioni, faceva bloccare il gioco se nello stesso momento un giocatore usciva dalla sessione ed un altro stava caricando la mappa per inserirsi nella partita.
. Il giocatore che entra in una sessione di Caccia all'Uomo e viene inserito nella squadra delle prede, non sentirà più il suono che indica che si è inseguiti anche una volta terminata la partita.
Approfondimenti: Sito Web Assassin's Creed: Brotherhood
. Risolto il problema che vedeva il giocatore bloccato nel presente del gioco (2012) senza poter più rientrare all'interno dell'Animus per continuare la storia di Ezio.
. Usare le gallerie sotterranee per raggiungere la Campagna Settentrionale di Roma non causerà più la desincronizzazione permanente di Ezio.
. Risolto il bug che vedeva in rari casi l'impossibilità di muoversi all'interno del gioco dopo aver cambiato un elemento del vestiario appena terminata una missione.
Queste, invece, quelle che andranno a correggere il multiplayer:
. Eliminato il problema che vedeva il giocatore bloccato nella schermata di caricamento e non permetteva di far iniziare una sessione.
. Risolto il bug che, in rare occasioni, faceva bloccare il gioco se nello stesso momento un giocatore usciva dalla sessione ed un altro stava caricando la mappa per inserirsi nella partita.
. Il giocatore che entra in una sessione di Caccia all'Uomo e viene inserito nella squadra delle prede, non sentirà più il suono che indica che si è inseguiti anche una volta terminata la partita.
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