C'è grande attesa su FIFA 12, il nuovo simulatore calcistico di EA Sports che arriverà il prossimo autunno sulle principali piattaforme da gioco. Il lead gameplay designer Aaron McHardy, in un'intervista concessa alla rivista ufficiale Xbox, ha parlato delle mire del nuovo gioco di calcio, dichiarando che sarà rivoluzionario per la serie e per l'intero genere di appartenenza.Fra le tante novità apportate, grande merito viene attribuito all'Impact Engine, il nuovo sistema fisico che gestisce le varie collisioni tra i giocatori durante i match, restituendo, a detta di McHardy, un aspetto più realistico e meno macchinoso rispetto gli episodi passati.

"È dal 2007, quando creammo il motore grafico per le console di nuova generazione con FIFA 07 che non apportavamo cambiamenti così radicali", ha detto. "Questa volta non siamo di fronte certo ad un engine tecnico nuovo di zecca, tuttavia è la più grossa modifica che apportiamo allo stesso da quattro anni a questa parte", ha poi aggiunto. Secondo lui, l'Impact Engine, peraltro enormemente elogiato dai giornalisti del magazine, sarà una nuova pietra miliare per il genere dei giochi di calcio, ed in futuro tutti i titoli del genere dovranno partire dalle fondamenta che saranno poste da questo nuovo sistema. Insomma, un messaggio chiaro e limpido alla concorrenza. Konami avrà recepito il messaggio per il suo Pro Evolution Soccer?
Fonte: VG247
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