Stando a quanto ci forniscono i dati Ipsos Gears of War 3 potrebbe essere il titolo più atteso in assoluto per l'anno corrente, e Microsoft stessa ha già annunciato che sarà "Il più grande lancio del 2011". Il Lead Designer di Epic Games Cliff Bleszinski, tuttavia, è stato un po' più cauto nelle dichiarazioni, volando basso anche per quel che riguarda le vendite del gioco.Dopotutto il periodo autunno-invernale è pieno zeppo di uscite, tra cui pezzi da novanta come Uncharted 3, Battlefield 3, Modern Warfare 3 o The Elder Scrolls V: Skyrim, giusto per citarne alcuni. Gears of War 3 è indubbiamente il titolo più atteso dai possessori della sola Xbox 360, e le ultime dichiarazioni rilasciate da Epic lasciano presagire come questo capitolo sarà non solo la conclusione della trilogia del mondo di Marcus Fenix, ma che probabilmente avremo fra le mani il Gears of War più bello, divertente e longevo di sempre.

Quando gli è stato chiesto quale obiettivo ci si prefiggesse per le vendite del titolo, Bleszinski ha così risposto durante un'intervista ad IndustryGamers: "Puntiamo sicuramente ai 6 milioni di copie ed oltre. Certo, se superassimo le 10 potrei anche morire." (I precedenti capitoli avevano venduto 12 milioni insieme, ndr) "Sarebbe magnifico. Possiamo solo pregare e sperare, starà poi ai giocatori e quanta voglia avranno di mettere mano al portafoglio."
Ha poi ribadito l'interesse verso l'online gaming, e l'importanza cruciale che avranno i server dedicati.
"Sappiamo quanto sia importante la spesa di ben 60$ per un titolo nuovo. Ma abbiamo lavorato sodo, e siamo fieri del nostro prodotto. Oltre alle modalità multiplayer possiamo contare su una campagna divertente e sostanziosa. Non posso scendere nel dettaglio, ma molti nodi verranno al pettine e diversi elementi nella storia sapranno stupirvi. Senza che la campagna rimanga tuttavia l'unica alternativa abbiamo introdotto abbastanza elementi da potervi offrire la nuova modalità Orda 2.0, la "Beast Mode" e i sovracitati Campagna e Multiplayer Online. Abbiamo lavorato davvero tanto e duramente. Difficile negarlo. Vogliamo che i soldi spesi al day one siano per un gioco che si vuole tenere per sempre."
Riguardo allo "scontro" fra Call of Duty e Battlefield 3, la speranza degli sviluppatori è che Gears riesca a spuntarla grazie al mese e mezzo d'anticipo che separa le release date.
Vorremmo che la gente dicesse "No, è inutile comprare CoD o Battlefield, posso continuare con Gears of War."
"L'uscita prevista per il 20 di settembre è stata una scelta di Microsoft, per quanto noi siamo comunque felici di poter far provare che il nostro è un titolo eccezionale da più e più persone. Da settembre a Natale le festività sono numerose, così come le possibilità per un "boost" di vendite." ha infine concluso.
Fonte: IndustryGamers
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