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I Am Alive per Xbox: l'avventura si baserà sulle decisioni prese dai giocatori

Logo UbisoftIl progetto videoludico conosciuto come I Am Alive non ha certo avuto una vita facile, essendo stato annunciato per la prima volta nel 2008 ed atteso come un videogame survival-horror molto particolare e coinvolgente, ma successivamente caduto in una sorta di dimenticatoio per diversi mesi senza che venisse annunciato nulla di nuovo al riguardo, tanto che più di una volta rumors ed indiscrezioni provenienti dalla rete parlavano di una possibile cancellazione del progetto.

Come ormai tutti sanno, alcune settimane fa dopo un estenuante tira e molla, il publisher Ubisoft ha confermato ufficialmente che I Am Alive esiste ancora e continua ad essere in lavorazione ma, al contrario di quanto era stato annunciato negli anni scorsi, sarà distribuito esclusivamente tramite piattaforme di download digitali ed in nessun'altra versione.

I Am Alive
Ebbene a distanza di quasi un mese da quell'annuncio, torniamo finalmente a parlare di I Am Alive, grazie ad una intervista rilasciata a GameSpot da Aurelien Palasse di Ubisoft Shangai, software house al lavoro sulla creazione del gioco in questione.

Questa volta Palasse ha spiegato che è difficile descrivere che genere di gioco sarà I Am Alive, in quanto si tratterà di una sorta di survival-horror nel quale, vestendo i panni del nostro protagonista, dovremo semplicemente sopravvivere alle differenti situazioni con le quali avremo a che fare, tenendo conto però che il nostro personaggio sarà una persona qualsiasi e non avrà quindi a disposizione super armi, un'agilità che gli consentirà di effettuare acrobazie particolari e così via.

Molto in questa avventura, dipenderà quindi dalle decisioni prese dai giocatori. Ad esempio, ha affermato Palasse, se avremo a disposizione un medikit, potremo darlo ad un altro sopravvissuto per curarlo ma in questo modo successivamente non lo avremo più a disposizione ed in caso di bisogno il nostro protagonista non potrà curarsi.

La stessa cosa, sostanzialmente, accadrà con le armi come ad esempio la pistola. Se decideremo di sparare ad un nemico invece che tentare di intimidirlo senza sprecare munizioni, potremmo pentircene in futuro.

Si prospetta quindi come un'avventura molto interessante che metterà a dura prova gli utenti.

Restiamo quindi in attesa di maggiori dettagli, e ricordiamo che I Am Alive sarà disponibile durante il prossimo Inverno tramite PlayStation Network ed Xbox Live.

Fonte: GameSpot
 

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