Phil Spencer di Microsoft Game Studios ha dichiarato ad IGN che un nuovo gioco di Halo ogni tre anni probabilmente non è frequente abbastanza. Il punto è che sono passati ormai quasi dieci anni dall'inizio della serie e non ha più senso, secondo Spencer, rilasciare un gioco e poi lasciare la scena per due anni.Occorre insomma coinvolgere i giocatori tra una release e l'altra, tenendo presente che release troppo frequenti potrebbero far diminuire le aspettative degli utenti. Il modello cui potrebbe ispirarsi Microsoft sarebbe quello di Activision.

Spencer cita esplicitamente Call of Duty, ammettendo che alla Activision stanno facendo un buon lavoro rilasciando una nuova versione di CoD ogni anno, con risultati che sono apprezzati dai giocatori.
Dichiara addirittura che possono imparare diverse cose dalla Activision e prendere ispirazioni, anche se Halo ha caratteristiche diverse rispetto a Call of Duty. Insomma, un Halo ogni anno potrebbe generare una disaffezione verso il titolo.
Fonte: IGN
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