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Recensione Dance Central per Xbox 360 con Kinect

Dance Central - logo Mettiamola così. Un gioco di ballo per una periferica che si basa tutta sui movimenti dell’intero corpo del giocatore era scontato. E forse è ancora più bello scoprire che a realizzarlo sono dei maestri del gaming musicale come Harmonix, autori del franchise di Rock Band.

Non è un’esagerazione affermare che Dance Central per Xbox 360 possa diventare per i titoli di danza quello che Rock Band è diventato per i titoli musicali con chitarra e batteria, dopotutto siamo di fronte forse al miglior videogioco disponibile in questo momento per Kinect.

Recensione Dance Central
Dance Central segue dopotutto lo schema ludico del fratello rockettaro immergendo il giocatore subito all’azione, pardon alla danza, introducendolo primo ad un elegante menu da controllare direttamente con le proprie mani attraverso funzionalità davvero futuristiche.

Non c’è una modalità carriera purtroppo, al giocatore vengono forniti man mano i brani da eseguire passando, nel classico schema da videogioco, a balli relativamente semplici ad altri estremamente complicati ma spettacolari sotto le note di hit del momento come Poker Face di Lady Gaga.

Il gioco chiede all’utente se prima di esibirsi nella danza vuole usufruire dell’aiuto di un insegnante che gli spieghi nel dettaglio passi e tempi da rispettare, rallentando la musica fino a diventare talvolta persino fin troppo preciso pur di insegnare al giocatore un determinato movimento.

Altrimenti per i più timorosi o quelli più abituati al ballo c’è subito l’opportunità di mettersi sotto i riflettori e dimostrare a Dance Central le proprie capacità da ballerino.

Recensione Dance Central
Sostanzialmente, compito del giocatore sarà dunque quello di replicare alla perfezione i movimenti dei ballerini virtuali presenti nel video, abituando orecchie e riflessi più ai tempismi giusti che ad un errato ricordo a memoria dei passi eseguiti dai propri insegnanti.

I passi eseguiti correttamente vengono segnalati da un indicatore verde posto al di sotto del ballerino, mentre si colorerà di rosso (con insulti e fischi da parte degli sviluppatori) nel caso continuiate a sbagliare un movimento dopo l’altro.

Vi è dunque, come in Guitar Hero e Rock Band, un sistema di punti raccolti a seconda se passi e tempismi vengano rispettati correttamente dove chiaramente maggiore sarà il punteggio finale altrettanto lo sarà la vostra soddisfazione e la relativa esaltazione del pubblico virtuale.

Sistema di punteggio che diventa peraltro fondamentale nella modalità multiplayer “Gara di ballo” che vede due giocatori confrontarsi direttamente sul posto con l’obiettivo di realizzare maggiori punti possibili. Inutile dirlo, vince quello che alla fine avrà realizzato il punteggio più alto.

Recensione Dance Central
Funziona e diverte? Partiamo dalla prima, sì funziona praticamente alla perfezione. Non c’è il minimo ritardo nella percezione dei movimenti del giocatore e qualsiasi movimento effettuato finisce direttamente a schermo al cento per cento. Dunque, anche il minimo errore.

Se diverte o meno, come tutte le cose, è una questione altamente soggettiva. Chi vi scrive non ama il ballo, e credeteci quando vi dice che non lo ama affatto. Però con Dance Central si è divertito ed è riuscito a scoprire quella cosa nella danza che prima, per incapacità e rigidità nei movimenti propria, non era mai riuscito a trovare.

Chiaramente non si è già iscritto a Ballando con le Stelle, ma è il segno evidente che si tratta del gioco perfetto per i fan della danza, da provare per tutti gli altri e probabilmente la fonte di una nuova passione.

Gli unici veri difetti del gioco sono la clamorosa mancanza di una modalità online e nella superficialità con la quale è stata gestita quella locale, che permette di giostrarsi solo con la comunque divertente Gara di Ballo già accennata, che costringe i giocatori a sfidarsi a turno e non contemporaneamente.

Non c’è neanche modo di condividere i propri contenuti online, una scelta probabilmente dovuta alla fretta di presentarsi in tempo per il lancio di Kinect.

Recensione Dance Central
Graficamente il gioco è essenziale ma gradevole, non c’è certo la pretesa di trovarsi davanti ad un prodotto foto realistico.

La track-list infine, come da tradizione MTV Games, è ricca di tracce e artisti di fama internazionale come Lady Gaga, Nelly Furtado, Kylie Minogue, Nelly Furtado e molti altri ancora.


Commento finale
Dance Central è probabilmente il miglior gioco adesso disponibile su Kinect. Divertente e ottimamente realizzato, riesce a conquistare in pieno il suo obiettivo risultando appetibile ed affascinante anche ai giocatori non particolarmente amanti del ballo. Non è perfetto, ma Dance Central 2, in uscita a fine anno, ha tutte le carte in regola per diventare una nuova pietra miliare per il genere di appartenenza.


IN:
• Le potenzialità di Kinect al massimo
• Track list lunga e di qualità
• Estremamente divertente e curato


OUT:
• Xbox Live praticamente inutilizzato
• Manca una modalità carriera
• Multiplayer locale superficiale


Pagella:
Grafica: 8
Sonoro: 9
Giocabilità: 8,5
Longevità: 7,5
Globale: 8,5


Scheda tecnica:
Compatibilità: Xbox 360 (richiede il sensore Kinect venduto separatamente)
Produttore: MTV Games
Sviluppatore: Harmonix
Data di uscita: disponibile
Prezzo: € 49,99
Link: Dance Central
 

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