Come abbiamo scritto e ripetuto quasi fino allo sfinimento, l’attesissimo sparatutto Rage segna il grande ritorno sulle scene della storica software house id Software e di John Carmack in persona, creatori dei famosissimi Doom e Quake.Al di là di ogni possibile opinione soggettiva sul gioco, che noi abbiamo testato nella versione per gaming console Xbox 360 (ma è disponibile anche per PC Windows, versione recensita dai nostri colleghi di Hi-Tech Italy, e per PlayStation 3), appare da subito evidente come anche in questo caso id Software abbia mostrato a tutti la propria abilità nel confezionare un FPS di classe e di altissimo impatto visivo, seppure caratterizzato da un gameplay che potremmo definire tipico della vecchia scuola.

La trama di Rage vede il giocatore impersonare l'unico sopravvissuto di un gruppo di persone scelte per ricostruire la Terra dopo il devastante impatto di un asteroide con il nostro pianeta che, si scoprirà presto, lo ha reso un ambiente poco ospitale popolato da una altrettanto poco ospitale umanità.
L'ambiente post-apocalittico che ne risulta è concettualmente simile a quello di Fallout ed il protagonista deve districarsi in parecchie situazioni pericolose abbattendo i nemici nelle sequenze sparatutto o battendo gli avversari nelle parti dedicate alle corse automobilistiche.
Questo perché Rage ha la peculiarità di unire sia la classica azione da sparatutto con quella dei racing game alla MotorStorm ed entrambi questi elementi risultano fondamentali per procedere nel gioco.

Alla fine il protagonista dovrà arrivare a confrontarsi direttamente con l'Autorità, ovvero l'attuale governo del pianeta, unendosi alla Resistenza e scoprendo alla fine tutto ciò che è avvenuto nel secolo durante cui è rimasto ibernato nella capsula di salvataggio Arca.
va detto che la storia in sé non è proprio il massimo per chi cerca una caratterizzazione estrema dei personaggi oppure una grande introspezione o un'evoluzione dei personaggi e verso la fine del gioco può iniziare ad annoiare.
Ad evolversi sono principalmente l'arsenale di armi e munizioni del giocatore e i suoi veicoli, che utilizza per difendersi da tutto ciò che vuole ucciderlo (praticamente quasi ogni essere vivente che incontra al di fuori delle città).

Armi e veicoli sono potenziabili acquistandone gli upgrade tramite denaro oppure rivendendo oggetti trovati in giro, oppure ancora vincendo attestati di gara per buoni piazzamenti nelle gare automobilistiche.
Le fasi di sparatutto in prima persona ricalcano lo stile degli FPS precedenti di id Software, anche se è presente un inventario e diversi sistemi di rivendita degli oggetti più tipiche dei giochi di ruolo o RPG.

Oltre che per gareggiare nei circuiti, gli autoveicoli servono anche al protagonista per raggiungere i luoghi delle missioni, spostandoi all'interno del vasto mondo di ambientazione di Rage, trovandosi spesso a combattere contro predoni e banditi.
La terra desolata in cui si muove il personaggio principale è popolata dai già citati predoni ma anche da mutanti, che saranno i suoi principali avversari per almeno metà del gioco, e da diversi coloni più o meno ospitali.

L'interazione con questi e le varie quest collaterali, molte delle quali davvero divertenti, sono un diversivo dalla storia centrale che corre il rischio di distrarre eccessivamente il giocatore da quella che è la sua missione principale.
Il vero punto di forza di Rage è il lato grafico, con ambientazioni curate fin nei minimi particolari anche negli ambienti più ampi, e le animazioni fluide che sfruttano al massimo il nuovo motore id Tech 5, in special modo sulle versioni per console.
Questo in particolare ha il pregio di rendere Rage uno dei migliori videogiochi mai prodotti in assoluto proprio per la qualità delle animazioni e del rendering di personaggi e ambienti.

Uno dei lati davvero negativi della versione console è il sistema di salvataggio automatico, che si attiva troppo di rado (a differenza della versione PC) e spesso costringe a perdere buona parte dei progressi se il protagonista viene ucciso: l'unico rimedio è quello di salvare manualmente il più spesso possibile.
Anche l'esplorazione dei numerosi ambienti è piuttosto limitata per la presenza di numerosi muri invisibili che in queste fasi costringono il giocatore a seguire uno schema esplorativo predefinito.
I combattimenti faccia a faccia o tattici con i nemici risultano di buon livello e soddisfacenti, anche in virtù della mai banale intelligenza artificiale che gestisce i nemici, sebbene quello contro il boss finale sia un po' sottodimensionato.
Gli avversari del sopravvissuto dell'Arca sono sufficientemente temibili e grotteschi, in special modo i mutanti, ed assieme all'efficace colonna sonora di Rage contribuiscono a dare un discreto tocco di suspense all'intera azione di gioco.

Leggermente meno interessanti e un po' ripetitive, sebbene nella maggior parte dei casi abbastanza impegnative, risultano invece le sezioni dedicate al comparto "racing", con qualche emozione in più nei confronti automobilistici con i predoni quando si attraversa la terra desolata.
Un notevole punto di forza di Rage è costituito dagli effetti delle armi sui corpi dei nemici, tutti estremamente realistici e verosimili, che offrono al giocatore grande soddisfazione nell'abbattere questo o quel nemico.
Infine un piccolo cenno al sistema multiplayer, che si snoda nelle 2 componenti di Rage: una modalità è infatti dedicata alle corse automobilistiche ma con l'uso connesso di armi veicolari.
L'altra modalità è invece dedicata alla componente sparatutto e consiste in una serie di missioni cooperative, per un totale di 9 obiettivi, in cui 2 giocatori affrontano tematiche accennate nel corso della storia principale.

Commento finale
In conclusione, Rage è un titolo che conferma la capacità di id Software di confezionare sparatutto in soggettiva coinvolgenti e con grafica e animazione di alto livello, in questo caso con l'aggiunta di una maggiore attenzione alla storia.
Malgrado l'assenza di elementi che possano rendere davvero memorabile l'azione e rendere rivoluzionario il gioco, Rage riesce comunque a coinvolgere con la sua dose di brutali confronti con i nemici risultando in 12-15 ore di coinvolgente gameplay.
IN:
- Grafica e animazioni di altissimo livello
- Azione FPS all'altezza dei trascorsi di id Software
- Soundtrack ed effetti sonori efficaci
- Gradevole commistione tra FPS, RPG e racing game
- IA ben strutturata
OUT:
- Storia non troppo avvincente
- Personaggi non memorabili
- Qualche piccolo difetto grafico
Pagella:
Grafica: 9,5
Sonoro: 8,5
Giocabilità: 9,0
Longevità: 8,5
Globale: 9,0
Scheda tecnica:
Compatibilità: Xbox 360 (versione testata), PlayStation 3, PC Windows
Produttore: Bethesda Softworks
Sviluppatore: id Software
Data di uscita: 7 ottobre 2011
Prezzo: € 64,99 (versione console); € 49,99 (versione PC)
Link: Rage
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